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中国游戏市场收入上半年增两成,冯士新:坚决办好防沉迷工作

作者:张熙华 2020年07月30日 热点话题
 
       近些年来我国在游戏产业上发展还是相当不错的,而且也取得了较为亮眼的成绩。虽然今年总体的经济情况全球方面都不是很理想,然而在游戏产业方面还是实现了逆袭增长。像是在《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,中国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%,游戏用户规模近6.6亿人,同比增长1.97%。

“我们在部(指中宣部)里面,平时还要保持低调,因为我们楼上有电影局。”冯士新说。

对于接下来游戏产业如何发展,冯士新提出,要坚决办好防沉迷工作、加强精品生产提高质量、始终严把内容关、严格遵守规矩。

冯士新介绍,对于未成年人保护和防沉迷工作,下半年将组织专项检查,对属地部门排查情况进行回头看再检查,对没有落实到位的要进行曝光和处罚。

冯士新还透露:“我们正在加快推进国家层面的实名认证系统建设,初步计划9月份上线,届时将组织企业分批介入。”

截至到7月底,核发的游戏版号共计779款,冯士新称:“我们希望大家珍惜和用好版号资源,处理好数量和质量的关系,提高质量,拒绝平庸,做一款是一款,做一款精一款。”

在数字内容监管方面,冯士新称,今年上半年发现有近百款存在违规行为的游戏,涉及到套取版号、非法运营、擅自更改上线内容等等问题。

他表示,目前国家层面的事中事后监管系统已基本建成,下半年将进一步加强市场监管,完善信用档案制度,建立事前审批和事中事后监管的联动机制,着力推动形成良好的行业生态、市场秩序。