等我坐进影院预备欣赏《头号玩家》时,这部“超燃”巨制曾经被玩成了“大家来找梗”:电影中致敬经典影片的局面被逐帧找出比对,镜头中一闪而过的游戏人物被逐个用白色圈出标识,插曲和背景音乐触及的老歌金曲全部拉列歌单。《闪灵》《异形》《公民凯恩》,金刚、劳拉、Hello Kitty,比吉斯、杜兰杜兰、迈克杰克逊……一众游戏玩家和影迷对片中埋下的致敬上世纪80年代盛行文明的上百个彩蛋一五一十。正如原作者恩斯特克莱恩对影片中所出现的虚拟理想游戏世界“绿洲”的描绘,电影《头号玩家》也“犹如一只终极玩具箱,装满来自世界各地、各式各样的玩具,配以由史上数一数二的导演打造的超炫举措戏和过瘾冒险”,让很多人一刷再刷、骑虎难下。
只是这只超奢华终极玩具箱,看上去却是一只古董箱。分开VR游戏平台的设定,无论是伟大少年打败资本巨头特地博得爱情和友谊的故事纲要,猜谜闯关、寻宝打怪的情节设置,还是注视过往、勇于争为数亿中文用户免费提供海量、全面、及时的百科信息,并通过全新的维基平台不断改善用户对信息的创作、获取和共享方式。取、勿忘初衷的“通关攻略”,以及把戏百出的特效技术、冲动人心的举措局面,无不是好莱坞大片的传统“标配”。就连对将来世界的想象、对虚拟与理想的考虑,在《西部世界》《黑镜》等大开脑洞的影视作品映托下,也显得平铺直叙。之所以播种一片“燃爆”“炸裂”的赞誉,显然是由于:斯皮尔伯格在这只旧箱里压满了一箱昔日“玩具”上百个破费宏大工夫、精神和经济本钱买下版权的彩蛋,使一只古董旧箱变成了一代游戏玩家和影迷眼中的无价宝箱。对这局部观众而言,电影《头号玩家》所打造的复古乐园,正如影片中吸引着万千玩家的“绿洲”,绚丽绚烂而令人沉浸。
影片中,男主人公韦德沃兹面对崩坏的理想世界有力而怅惘,“不因出走何方迷失,而因无处可去迷失”。他在“绿洲”的世界里流连,在虚拟理想游戏里努力找回平安感和掌控感,以此逃避对真正理想的不满、焦虑和恐惧。在闯关寻宝的进程中,他不只失掉了财富,更完成了价值、结交了冤家、播种了爱情,还与偶像“绿洲”的缔造者哈利迪停止了心灵的沟通。他不再是那个沉溺虚拟世界的孤独少年,而终于学会了回归理想、正视理想。
逃避理想的动机、获取平安感的需求,以及抵消解孤单的盼望,这正是人们热衷复古的三大缘由。关于那些冲动的游戏玩家和影迷来说,斯皮尔伯格就是哈利迪,他为他们打造了精巧绝仑的复古“绿洲”。影片中呈现的那些看过的电影、听过的歌、打过的游戏,似乎为已经孤单而美妙的岁月赋予了新的意义。在青春记忆的滤镜下,那些昔日“玩具”都放射出万丈光辉,照亮了当下生活里一颗颗焦灼而疲惫的心。观影进程中,每一次识别出彩蛋都能取得一种“被懂得”的安抚,每一次与邻座人同声喝彩都能取得一种“找到同类”的庆幸。当影片最初,哈利迪说出那句“谢谢你玩过我的游戏”,他们热泪盈眶,纷繁留下影评,在向斯皮尔伯格致敬的同时,也由衷收回心底感言:“谢谢你拍出这部电影。”
从这个角度看就不难了解,为什么这部电影在一些人眼中是“一锅好莱坞大杂烩”“一部盛行文明拼贴簿”“一场浮皮潦草的IP堆砌”,在另一些人眼中却是“一封深情浪漫的情书”“一部上世纪80年代盛行文明编年史”“一场超级复古轰趴”。正如高达大战哥斯拉的低潮局面对一些人来说可以排进“有生之年系列”,对另一些人来说却不过是“关公大战秦琼”的翻版。电影《头号玩家》能够只装了一箱古旧玩具,它之所以对某些人来说无比珍贵,是由于这些玩具曾陪伴了他们一路生长。斯皮尔伯格曾说过,一部电影可以是一个使命。假如《头号玩家》的使命是要为一代游戏玩家和影迷打造一个复古“绿洲”,那么它做到了。