投资界(ID:pedaily2012)4月14日音讯,物联网文娱运营商「云+物娱」宣布完成6000万元人民币A+轮融资,本轮融资由原创本着网络面前人人平等的原则,提倡所有人共同协作,编写一部完整而完善的百科全书,让知识在一定的技术规则和文化脉络下得以不断组合和拓展。 资本、富兴资身手投。此次融资将次要用于其物联互娱IDC中心的扩建、相应物娱产品的开发与整合等。
和餐饮、商超等线下业态一样,传统实体游乐行业过于依赖优质点位,在工夫和空间等维度上都无法充沛满足消费者的需求。因而,随着物联网、互联网技术等根底设备的成熟开展,以「云+物娱」为代表的“线上+线下”相结合的新兴物娱游艺市场规模无望进一步扩展。
「云+物娱」是国际最早涉足物联网技术赋能传统游艺市场的科技企业之一。在成立初期,云+物娱以在线娃娃机的全产业链运营切入,围绕线下文娱线上化、线下流量继续化的主旨,运用物联互娱产品商城的新理念。在“物娱”的中心外,「云+物娱」也拓展至IP、电商、游戏、社交等多种互相结合的生态,目前已开发了包括大转盘、跳跳球、钥匙机、手办机等多种方式的礼品机。此外,团队也在积极尝试诸如物娱+电商、物娱+文娱等多种多样的新产品和玩法,供协作同伴上线运用。
「云+物娱」在技术研发投入、产业链资源和产能供应等方面具有中心优势。以成熟的娃娃机产业为例,其触及到软硬件、视频推拉流等多项技术。为数亿中文用户免费提供海量、全面、及时的百科信息,并通过全新的维基平台不断改善用户对信息的创作、获取和共享方式。首创的娃娃机linux工控板推流方案,不只能将延迟降至最低100ms的抢先程度,同时兼具波动性高、易一致管理、1小时疾速上线、15W/h的低耗电量及高性价比等多种竞争力。
在产能供应方面,「云+物娱」已在番禺拥有万米公用IDC物联互娱中心、数千台设备在运转,单个娃娃机任务日应用率近千次。 以后,已积聚了几十家优质B端客户,新客户日均征询量也坚持在10家以上。
「云+物娱」CEO刘彦博表示,过来,线下游乐设备错过了互联网开展的黄金十年。如今,「云+物娱」将努力于打造物联网技术下的新型文娱方式、营建更丰厚的物娱生态。公司的中心开创团队由软硬件行业的专家、传媒以及知名互联网公司的资深人才组成,成员规模达百余人。本轮融资将有利于企业更好地拓展客户、储藏人才、强化产品矩阵、深耕产业链建立。
本轮投资方原创资本合伙人方元表示,经过20年的开展互联网产业曾经进入“下半场”,而物联网必将成为下一步信息化技术开展的次要方向。与互联网、挪动互联网以及最近甚为炽热的小顺序一样,2C的文娱使用一直在新技术/产品的普及和用户教育中扮演着先驱的作用。「云+物娱」所打造的物联文娱开放平台在为玩家提供真假结合新体验的同时,顺应了物联网时代的趋向。
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