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绝地求生戈壁舆图新增两区域 高概率出现初级物

作者:王俊远 2018年04月13日 国内新闻

- 降低了蓝圈的最大挪动速度。竞赛中,蓝圈的减少速度会变得越来越慢

- 添加了第7轮,第8轮,第9轮蓝圈的损伤量

- 除了第一个蓝圈,白圈(平安区)定位的随机性已增加1/3

- 决赛圈将处于白圈(平安区)的中心,而不会在随机的地点构成,

并且等候工夫会延长为90秒

- 如今,白圈(平安区)呈现在海洋的概率为70%。但假如在特定状况下&mdash&mdash如白圈

(平安区)内的水域过多时,零碎会自动选择海洋区域面积最大的地域

- 第一个白圈(平安区)会比如今提早30秒显示 。

- 在地图Miramar中,玩家如今可以在飞机上看到第一个白圈(平安区)

* 目前还不确定能否会将这改动更新至正式服,但希望依照玩家们对本次变化的反应停止更改。

-  如今,为了改善游戏体验, 地图上不会刷新服饰皮肤,但我们会坚持其他物资的刷新率。

世界

次要改善了Miramar地图的北部(西南部,东南部),以吸引更多玩家选择该区域

- 在地图的北部新增了名为Oasis的区域,并且东南部新增了一个名为Alcantara的小村庄。

- 新增了更多的车道, 越野路和载具刷新区,以方便地域之间的交往

- 如今初级物资会高概率呈现在南方的特定地域

UI/UX

组队功用改善

- 如今, 你可以经过点击其他玩家的战绩页面内的约请(invite)按钮,与其他玩家组队

- 如今,队长可以踢出队友

:除了踢出按钮,你也可以经过点击好友列表内的&ldquo组队&rdquo按钮踢出任何队员

BUG修复

修复了 地毯上或防水布下行走时听不到脚步声的成绩

修复了间歇性不可见特定间隔物品的成绩

修复了子弹会被室内植物物品挡住的成绩

修复了局部路标,植物及楼梯处于异常地位的成绩

修复了玩家在开启观战形式进入击杀本人的玩家视角时,击杀本人的玩家被淘汰掉了继而无法停止观战的成绩。

修复了,载具受伤的玩家驾驶时,驾驶中下车也不会遭到损伤的成绩

游戏里见!

绝地求生开发及社区团队。