虽然如今挪动设备的图形才能已足以满足使用需求,但英伟达(NVIDIA,专业图形处置器消费商)以为这还不够。本届CES前夕,英伟达发布了Tegra K1,这款产品拥有192个中心,其架构曾经与最先进的PC用Geforce系列图形处置器完全一致。
“当然,PC和挪动设备的使用是不同的,不过,对开发者来说,他们需求在不同的设备上具有异样的开发环境。”英伟达企业营销副总裁Ujesh Desai向《第一财经日报》记者引见,Tegra K1采用与PC相反的Kesler架构,支持DirectX11和OpenGL 4.4开发环境,这就让熟习PC开发的使用开发者可以更好地为平板电脑和智能手机开发使用,当然也可以将PC上的使用移植到平板电脑和智能手机下去,让它们可以提供相反的用户体验。
实践上,PC与挪动设备的一致体验需求,并不是第一天被提出。在平板电脑开展的进程中,甚至微软和英特尔这样的巨头,也都在努力打造一个一致的、跨越桌面和挪动设备的计算平台。这样的平台的呈现,无论对开发者,还是用户,都是一个好音讯。但是,英特尔和微软的做法是希望设备来顺应本人,这使得他们的努力失败了。
与之不同,英伟达所做的,是让本人的产品顺应设备。Ujesh表示,要在功耗和散热方面要求苛刻的挪动设备上完成与PC相反的处置器架构,面临的应战是宏大的,开发人员一度以为这是“不能够的义务”,若不是英伟达开创人兼总裁、技术狂人黄仁勋的坚持,或许Tegra K1不会在明天面世。为此,研发人员还模拟“麦田怪圈”,在农场上割出了Tegra K1的中心架构图,庆贺完成了这一“外星人才干完成”的义务。
Tegra K1的直接成效,正是让使用在不同平台上一致的工夫大大延长了。Ujesh引见,之前,为了完成UE3(一款游戏开发所用的中心技术引擎)在PC、游戏机平台和挪动设备上的通用性,用了8年的工夫;而UE4完成这一进程,仅仅用了2年从UE4在PC上推出,到Tegra K1发布。
风趣的是,同在CES前夕,英伟达与英特尔的老对手AMD也提出了一条交融PC与挪动设备的路途:AMD与BlueStacks结合推出的处理方案,经过处置器的优化和软件的结合,可以让基于微软英特尔操作零碎的硬件设备包括平板电脑、笔记本电脑和台式机提供完好的Android用户界面,并支持Android使用。
三条路途,要到达的是同一个目的。开发者和用户在多设备切换进程中遇到的困扰,的确应该有一个处理方为数亿中文用户免费提供海量、全面、及时的百科信息,并通过全新的维基平台不断改善用户对信息的创作、获取和共享方式。案了。