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全球首套区块链游戏开发环境3月24日行将退场

作者:何夕 2018年03月21日 科技新闻

全球第一开源挪动游戏引擎cocos近日宣布,将对外提供直观、可预期的区块链开发环境及工具,并在近期外部测试后,于3月24日的Cocos区块链游戏技术大会上停止实时演示。

活动报名:http://www.huodongxing.com/event/7431377739000

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自2018年起,区块链行业开蓬勃发展的行业不仅给从业者提供了巨大的发展机遇,也带来了全新的挑战。端关注场景落地及使用落地的方向,去中心化买卖所和区块链游戏越来越被普遍地讨论和提及。

但由于过来几个月“区块链游戏”仅仅可以依托以太坊智能合约完成复杂的道具买卖形式,关于游戏所需求的买卖功能、开发环境等不同类型的产品支持都无法完成。因而,一些以减速区块链游戏研发为目的的项目也在疾速涌现。

从PC端游时代各大厂商自持引擎技术积聚到挪动游戏时代,全球市场上只要Unity、Cocos、Unreal三大引擎提供开发者的游戏开发支撑,更多的游戏开发商可以将无限的投入集中在IP获取、产品研发、内容填充、版本迭代上。在区块链范畴,由于各类主链的功能和共识机制的不同,智能合约的开发门槛较高,所以游戏开发者更多还是在张望,实践开端真正投入研发的团队照旧百里挑一。

早在2017年下半年,Cocos团队就开端了对区块链技术的研讨,在本次Cocos区块链游戏技术大会现场会演示基于区块链技术的测试链环境及测试游戏,运用Cocos开发的游戏可以方便快捷地发布到区块链游戏运转环境中。在可视化的游戏主界面中停止直接操作,从区块阅读器里可以看到游戏代码执行进程中块生成、块数据写入等操作,更直观地让开发者理解区块链游戏运转机制。

同时Cocos区块链开发环境整合了包括基于区块链的散布式用户账户、钱包及道具买卖零碎,完成了游戏内道具的脱链永世保管及跨游戏运用。

Cocos中心引擎在2018年将完成从3.0到4.0的大版本晋级,Cocos Creator编辑器也将晋级到2.0版本。在过来Cocos Creator 1.7和1.9版本中曾经辨别支持了微信小游戏和Facebook Instant Games新型游戏平台的一键提交,在2.0及后续版本中我们将进一步晋级编辑器功能与游戏运转功能,并将提供更多支持开发者进入新平台、新技术、新用户和新支出形式的开发环境与通道。

针关于近期区块链虽然火爆,但是少量持无数字币的用户目前手中的数字币并没有太多实践的使用的成绩,Cocos区块链技术开发团队表示,在2017年底起就曾经开端对接国际最大的用户积分平台Candy.one,并于近期将有H5版本的挪动游戏在平台上可以经过Candy停止游戏充值,以数字积分换取游戏内的游戏货币。这也异样是全球首家数字积分、数字币游戏内充值的测试性运营。

Cocos引擎在支撑了中国挪动游戏市场疾速开展并成为全球最大的挪动游戏市场后,希望在区块链新的生态下,成为游戏开发者参与区块链行业的新动力。

活动工夫

2018年3月24日 13:30-17:00

活动地点

北京服装学院BIFTPARK二层(学院北门西侧)

活动报名:http://www.huodongxing.com/event/7431377739000

关于cocos

Cocos 目前在全球拥有110万的注册开发者,20万的月活泼开发者,遍及全球超越 200 个国度和地域。采用 Cocos 引擎开发的游戏掩盖市面全品类,在挪动游戏全球市场份额占比 30%,中国市场份额占比 45%,是全球第一开源挪动游戏引擎。