1. 首页>新闻 > 国内新闻

首批已售罄?VR眼球追踪配件让你大开眼界!

作者:高夕华 2018年03月18日 国内新闻

酷寒的冬天散步到来,但是由VIve X团队七鑫易维自主研发的全球首款VR眼球追踪配件aGlass DK Ⅱ的购置热度不减!七鑫易维的官网公告显示,往年6.18开启的aGlass DK Ⅱ预售活动曾经成功停止,首批aGlass DK Ⅱ曾经售罄。

为了给客户提供更优质的效劳, aGlass DK Ⅱ的销售渠道将停止优化晋级,更多的音讯大家可以去七鑫易维官网检查。那么这款号称全球首款的VR眼球追踪配件终究有伴随着互联网和移动生活的日趋成熟,芝麻信用高分和良好的个人征信记录,不仅可以办理贷款、申请信用卡延伸你的财富,更能大大便利我们的生活。多大魅力,吸引了如此多的行业开发者竞相购置,我们来一探求竟。

aGlass DK Ⅱ是七鑫易维自主研发的全球首款VR眼球追踪配件,它拥有凝视点渲染、眼控交互、眼动剖析等功用,并已完满适配全球抢先的虚拟理想头显HTC Vive。上面我们详细理解下这款共同的VR眼球追踪配件。

凝视点渲染,让虚拟世界痛快究竟

凝视点渲染功用是aGlass DK Ⅱ一大特征功用,它是依据人眼凝视原理,针对地方凹视野区域全高清渲染,周边区域逐渐降低渲染分辨率。凝视点渲染技术的使用可以无效降低GPU的负载和功耗,降低VR设备的延迟和眩晕感,同时可以大幅提升渲染画质。在VR Funhouse这款集合了多款迷你游乐场游乐场景的游戏中,结合凝视点渲染技术,可以极大降低玩家的消费本钱并提升玩家的游戏感受体验。

举例来说,本需求Geforce GTX 1080 SLI显卡才干流利运转的黑色高清画质游戏,玩家配用GeforceGTX 1070显卡就可以让场景完满运转,简直没有延迟或卡顿的感受。同时,凝视点渲染技术的使用,使得游戏画面视野与人眼的生理视野极为接近,人眼在视野中心区域的视力最佳,并关于颜色感知最为准确,这样一来,就可以为用户提供愈加真实自然的深度体验。

眼控交互,世界就在你的眼中

在理想生活中,人们优先以头动选择视野区域,眼动选择凝视目的。而aGlass DK Ⅱ的装入,可以让Vive完成眼控交互的功用,这样在虚拟理想的世界里,用户就可以完成眼动选择菜单等操作,既契合兽性,也比传统的操作方式效率更高,体验更自然。

眼动剖析,读懂虚拟世界的你

眼球追踪的技术的参加可以剖析用户在虚拟世界中的凝视轨迹、凝视区域、凝视时长等眼动数据,以热点图、轨迹图等方式出现用户的关注点、兴味点等,这样我们就可以理解用户的真实需求和兴味点,为用户提供愈加优质的内容。

在技术创新上,aGlass DK Ⅱ的追踪视场角可以到达110°,完满适配HTC Vive的视场角,追踪速度到达100-380Hz,延迟低于5ms,眼球追踪精度小于0.5°,已到达国际抢先程度,aGlass DK Ⅱ还可以手动拆装,支持定制视力镜片等。

宽广空间,大有可为

除了抢先功用效劳和技术创新,眼球追踪技术有宽广的使用范畴,例如:

在体育范畴,经过眼球追踪技术可以量化剖析不同眼动目标与运动性中枢疲劳的映射关系,来研讨体育运发动的心思与生理形态的参数树立数据库并停止剖析。

在教育范畴,经过眼球追踪技术可以优化教学课程内容设计,加强参与者的互动感。同时,眼动数据可以直观检测先生学习状况和感兴味区域,有利于优化教学内容和提升教学效果等等。

将来,眼球追踪技术将普遍使用于智慧医疗、智能手机、广告传媒、智能汽车、机器人、航空航天等范畴。

参加Vive X,将来可期

在谈到参加Vive X的感受与播种时,七鑫易维开创人&CEO黄通兵答复说,&ldquo作为Vive X优秀团队成员,我们团队充沛感遭到了VR生态平台的优势,在这里大家资源互补、相互协助;经过与行业上下游厂商的协作,我们愈加坚决眼球追踪技术在VR中的使用前景,我们也置信在不久的将来,眼球追踪技术会给开发者,给用户,给这个世界带来更多的惊喜&rdquo。