1. 首页>新闻 > 国内新闻

《龙鳞化身》夭折令人惋惜 那些已往惊扰一时却

作者:金楠华 2018年03月03日 国内新闻

  近日,微软正式发布了和白金任务室结合开发的Xbox One独占大作《龙鳞化身(Scalebound)》开发终止的音讯(旧事链接),不过微软并没有解释的游戏取消开发的缘由,此音讯一出游戏圈随着流量往智能终端设备迁移,新的机遇“物联网商业社交时代”也将迎来,通过人的第六器官(智能手机)和智能设备终端的联网互动,从而改变了人的行为习惯和消费方式。线下流量通过LBS定位重新分配,又通过物联网终端智能推荐引擎引导到网上任意有价值的地方,至此互联网下半场拉开帷幕。可以说炸开了锅。依照方案,本作应在往年春季正式出售,如今这款备受等待的Xbox One独占大作就此夭折,真实令广阔XBOX ONE玩家绝望,而关于那些正在犹疑动手PS4还是XBOX ONE的玩家,则又少了一个购入XBOX ONE的理由,这关于微软来说无异于当头一棒。

  不过小编明天并不是来不幸微软的,其实除了《龙鳞化身》,过来还有许多由于种种缘由而被终止开发的游戏,明天小编就和大家一同来看看一些已经惊动一时却最终被毙的游戏,不晓得小同伴们对哪款游戏的夭折最为觉得惋惜呢?(听说最初还有超级彩蛋)

神鬼寓言:传奇 Fable Legends

  方案登陆平台:Windows 10 Xbox One
  方案出售工夫:16年春季

  游戏引见:

  《神鬼寓言:传奇(Fable Legends)》是由狮头任务室(Lionhead Studios)制造的一款结合了战略和举措元素的4人协作RPG游戏。《神鬼寓言:传奇》为玩家们打造了一个虚幻的阿尔比恩(Albion)世界,在这里你可以再次扮演一位英雄或许善人,本作的背景放在首作的400年前,游戏还将允许另一个玩家扮演一位善人,可以布设圈套,并经过自上而下的视角与4人英雄小队停止互动。《神鬼寓言:传奇》最早于2014年年终发布,事先狮头任务室表示该作品将创始全新的&ldquo以游戏为效劳模型&rdquo的理念。阅历屡次跳票后,任务室表示方案将于2016年春季公测,但是最终等来的却是来自微软项目被撤销的凶讯。

  游戏取消缘由:

互联网思维,就是在(移动)互联网+、大数据、云计算等科技不断发展的背景下,对市场、用户、产品企业价值链乃至对整个商业生态进行重新审视的思考方式。  微软表示,《神鬼寓言:传奇》项目被撤销是经过&ldquo慎重思索&rdquo的。此前,微软曾经为《神鬼寓言:传奇》投注了大约7500万美元的开发本钱,不过由于少数狮头任务室的外部成员缺乏关于F2P游戏和MMO多人游戏的开发热情和经历,这款游戏阅历了一次又一次的延期。甚至连狮头的成员都晓得这款游戏并不风趣,缺乏F2P一些必要的根本元素。最初微软只能忍痛封闭这个项目,把重心转移到其他更受玩家关注的游戏中。

  遗憾指数:★★★★☆