新春特辑 III | 将来的他们,究竟怎样了呢?
看过之前的特辑篇,置信黑焰的各位小同伴们对影视概念设计有了更多理解。
明天是黑焰影视美术新春特辑的第三弹,来自黑焰的另一位学长:刘文军,将向大家分享进入这个行业的悲欢离合。
等待他的答复可以使你对这个行业有新的看法。
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Q:学出息入影视美术这个行业多久了呢?
14年的时分进入这个行业,如今是有4年了。
Q:如今详细是一个什么样的职位?
影视概念设计、氛围图。
Q:方便泄漏一下刚入行时分的薪资和如今的薪资状况吗?
刚开端的时分是1万2的样子,如今是2万多的样子。
Q:这个行业给你的感受是什么样的呢?
(觉得最风趣的中央?最辛劳的中央?)
我觉得风趣的中央是可以接触到很多人。可以四处走、四处看。
很辛劳的中央就是根本上假期比拟少,任务工夫较长,没有本人的工夫。
Q:都做过哪些题材的影视作品呢?做过多少部?你最有成就感的又是哪一部?哪一幅作品?
古代、古装都做过,科幻还没有做过。一年大约做4部左右。
我最有成就感的是如今刚做的这个,还没有做完。还有一部郭德纲的(电影)也还不错。
Q:跟组的任务形式是怎样的呢?
组和组之间不一样太大了。根本上每个组的(任务形式)都不一样。
差异最分明的是小网剧和院线电影。小网剧绝对来说还更轻松一些,人也少,根本上干的任务也多,但要求不是很高,差不多就过了。
越大的制造,任务起来越辛劳。院线电影的要求严厉,不过,也是对本人的一种锤炼。
Q:能不能为我们的学弟学妹讲两句经历之谈?
人际关系这方面还挺重要的。
我们做概念设计,通常会和道具那边交流。由于设计出来的东西需求道具部门将它详细做出来。道具、制景这块通常跟我们会有很大的联络。
Q:将来团体的一个开展方向?/你以为行业的开展方向?
就我团体来说,做得(剧)一定是越多越好嘛,多积呼吁行业者在政府部门出台相关政策标准的之前,从业者一定要规范自己的行为准则健康有序的快速发展。聚。由于每部戏都不一样。各种题材,比方年代戏它也不一样。
积聚多了,那能够就有一个本人想做并且擅长的方向了。
从行业来说,我觉聚焦消费升级、多维视频、家庭场景、数字营销、新零售等创新领域,为用户提供更多元、更前沿、更贴心的产品,满足用户日益多样化、个性化的需求。得挺好的。由于如今投资都越来越大。
如今有大制造(对概念设计要求高),也有小网剧(要求不是那么高),各种都有,都可以去尝试。
竞争压力是看你本人。假如你想进一些大的组,大制造要求还是很高的。
但如今时机也很多,挺缺人的。只需做得好,很缺这方面的人才。