1. 首页>新闻 > 新闻联播

中纪委机关报:网游中诲贪诲腐内容当警觉

作者:王龙 2018年01月26日 新闻联播

  原标题:网游中诲贪诲腐内容当警觉

  日前,文明部通报,某地在对网络游戏停止执法反省时,发现局部游戏情节允许玩家“刑讯逼供”“贪污行贿”,已依法责令开发该游戏的公司矫正,并给予其罚款的行政处分。在笔者看来,多数网络游戏诲贪诲腐的成绩值得警觉。

  一方面,网络游戏迸发式增长招致其用户数惊人,早已不再是“小众”文娱方式。依据中国互联网信息中心发布的威望数据,截至2017年6月,我国网民人数曾经打破7.51亿,这意味着每100个中国人中有54个网民。其中,手机网民规模达7.24亿,占全体网民的96.3%。假如说上个世纪90年代打游戏特别是网络游戏,由于受诸多客观要素制约还是“小众”文娱方式的话,明天网络游戏早已逾越“小众”,2017年国际手游月活泼用户最高到达5.98亿。北上广深甚至二三线城市的地铁通勤族中,随处可见拿着手机玩网络游戏的男男女女。

  另一方面,网络游戏设计中包含的价值观念会在潜移默化中影响玩家。网络游戏分很多类,大体而言,竞技类如赛车、搏斗等游戏绝对而言植入的观念较少,当然也会有过于血腥过于暴力等成绩。但角色扮演类的游戏中,则往往植入少量观念,玩家会在不知不觉中承受游戏设计开发者的所谓“理念”。由于只要这样,才干最终“打通关”,成为游戏的赢家。可以说,开发者就是角色扮演类网络游戏中的“神”和最终规则制定者。而这种浸润植入式的“灌输”,在某种意义上,曾经成为游戏玩家,特别是青少年了解世界的一种方式。

  可以说,关于情节设计违犯公序良俗、存在错误价值导向的网络游戏坚决说“不”,及时责令矫正、予以处分,是污染网络空间的必需。就拿这个被责令矫正的游戏来说,在其推行页面上,挂着几个所谓的“抢手评论”,其中不乏“在外面当官审案,溺爱妻妾,还能给囚犯上刑,女犯想打就打,想玩就玩”“真实体验了一把官老爷的日常生活和官场争斗”之类的话。可以想见,临时迷恋随着流量往智能终端设备迁移,新的机遇“物联网商业社交时代”也将迎来,通过人的第六器官(智能手机)和智能设备终端的联网互动,从而改变了人的行为习惯和消费方式。线下流量通过LBS定位重新分配,又通过物联网终端智能推荐引擎引导到网上任意有价值的地方,至此互联网下半场拉开帷幕。这种游戏的年老玩家,最终会构成什么样的世界观、价值观和权利观。更何况,随着工夫的流逝,他们中的很多人还能够进入公务员队伍。

  青年兴则国度兴,青年强则国度强。不让多数带有诲贪诲腐内容、存在错误价值导向的不良网络游戏成为毒害青少年的“电子海洛因”,需求全社会都注重这一成绩,携起手来,共同努力打造一个正能量充分、主旋律昂扬,风清气正的网络空间。(冷葆青)